Прохождение игры Homefront: The Revolution. Прохождение Homefront

, "Ridin"" was nominated for 4 MMVAs and won 1 of them for best rap video. "I"m the Man" was also nominated for 1 MMVA making Belly the only artist that year to be nominated in 5 categories.

Track listing

The People (disc one)

The System (disc two)

References

The Revolution (TV series)

The Revolution is an American health and lifestyle talk show with some reality television components. It aired weekdays at 2:00pm () on the ABC network from January 16 to July 6, 2012. Created by producer J. D. Roth , the series replaced the soap opera One Life to Live .

History

Television

Danny Lipford first hosted a local cable home improvement program, Remodeling Today , in Mobile , in 1988. The program would grow throughout the region , with nearly 25 affiliates by 1997. In 1998, Lipford was reached by Today"s Homeowner magazine to partner for a nationally syndicated program. The program would premiere in June 1998 as Today"s Homeowner with Danny Lipford . Soon after, the program expanded to over 100 television markets. In 2001, AOL Time Warner bought the Times Mirror magazine group and discontinued the magazine. Lipford licensed the Today"s Homeowner brand and took over the show again. Today, Today"s Homeowner airs on over 210 stations nationwide. In 2008, it was nominated for a Daytime Emmy Award in Outstanding Special Class Writing.

On the program, Lipford is joined by Allen Lyle, Joe Truini, and Jodi Marks. Features include home improvement tips, projects, products, and trends.

¿¡Revolución!?

As part of the Rencontres internationales du documentaire de Montréal film festival, first screenings occurred on November 10 and 14, 2006 at the Cinéma ONF in Montreal . The general opening happened on December 8, 2006, at Cinéma Ex-Centris , also in Montreal. This version showed the original Spanish spoken by the subjects, as well as narration and subtitles in French.

Production

In April 2005, director Charles Gervais heard of the news that Hugo Chávez decided to distribute one million free copies of major 17th century Spanish novel Don Quixote de la Mancha to Venezuelan citizens. This gave him the inspiration to fly to Venezuela and examine from within this "revolution" in the making. Also, after filming the medium-length documentary Quand la vie est un rêve on the Haitian youth, Gervais wished to focus on something more positive.

Revolution (B-Boy Anthem)

"Revolution (B-Boy Anthem)" is a single by Oakland Hip Hop group Zion I , released in 2000 through Ground Control Records. "Revolution" was the opening track and the lead single for the group"s debut album Mind Over Matter , and also spawned the group"s first music video. The single features two remixes of the song, the "Armageddon Mix" and the "Dirty Dirty Mix".

Track listing

A-Side

  • "Revolution (B-Boy Anthem)"
  • "Revolution (B-Boy Anthem) (Armageddon Mix)"
  • "Revolution (B-Boy Anthem) (Dirty Dirty Mix)"
  • B-Side

  • "Revolution (B-Boy Anthem)" (Instrumental)
  • "Revolution (B-Boy Anthem) (Armageddon Mix)" (Instrumental)
  • "Revolution (B-Boy Anthem) (Dirty Dirty Mix)" (Instrumental)
  • External links

  • "Revolution" music video
  • Revolution (cycling series)

    The series comprises four or five meetings each year, held between October and February, on Saturday evenings. The series showcases various top cyclists, both British and other international riders, regularly attracting a large number of spectators. The recent success of the British team, including Chris Hoy "s triple Gold at the 2008 Summer Olympics and double Gold winning performance at the 2012 Summer Olympics has meant that the events now regularly sell out in advance.

    Concept

    The series was founded in 2003, with the main aim of providing regular track cycling events for fans to attend in Manchester . Previously, track cycling fans were generally only able to attend one international event in Manchester each year, usually a round of the UCI Track Cycling World Cup Classics series, or as in 2000, the UCI Track Cycling World Championships . The only other events held regularly at the velodrome were events such as the British National Track Championships , which have a lower profile and therefore attracted smaller crowds.

    back

      Lyrics list:

      lyrics

      Revolution 9, The Beatles

    Revolution 9

    back

    photo: Public Domain / S.C. Air National Guard

    Mig-21 Versus F-16: How Did An Ageing Jet Down One of the World’s Top Aircrafts

    Edit 28 Feb 2019

    back

    photo: AP / Charles Krupa

    Political Crisis Worsens For Canada"s Trudeau

    Edit 28 Feb 2019

    Canada"s opposition party"s leader called for Prime Minister Justin Trudeau to step down after a former justice minister detailed how government officials inappropriately pressured her to help a major construction firm avoid a bribery trial, according to The Washington Post ... The allegations have added to a tense political atmosphere as Trudeau faces the largest crisis to hit his tenure months before an October election. ...

    После мотивирующего ролика последуют кат-сцены, из которых станет понятно общее положение дел.

    После завершение всех кат-сцен ознакомьтесь с игровым интерфейсом:

    Всю полезную информацию вы можете найти на своем смартфоне, к примеру, в блокноте вы можете найти информацию о мобильных приложениях.

    Найдите тайник Сопротивления

    Выбирайтесь из квартиры через окно, а дальше идите по улицам к маркеру основной задачи. Убежище вы можете определить при наличии синей краски, именно так сопротивление помечает тайные проходы и точки доступа. Поднявшись на второй этаж квартиры, вы окажитесь в тайнике.

    На столе возьмите болторез, с его помощью можно перекусывать замки. Также не забудьте подобрать фонарик, который лежит на матрасе.

    Найдите ближайший приемопередатчик КНА

    Осмотрев тайник, выходите из здания и отправляйтесь к маркеру. Перейдите дорогу и зайдите в дом, пройдя его, вы окажетесь возле торговых точек – в них вы можете продавать найденные ценные вещи за игровую валюту. Идите дальше по улице и зайдите в проулок, здесь перекусите замки ограждения.

    Для начала вам необходимо забраться в дом, для этого идите по пути, отмеченному синей краской. На стене вы найдете передатчик, взламывая сетевые передатчики, на карте вам будут отображаться ближайшие точки интереса. Чтобы взломать передатчик, откройте панель – клавиша [Е] и, двигая мышкой, расшифруйте код доступа КНА.

    После кат-сцены задание будет выполнено.

    Новый житель Филадельфии

    Найдите вход в тоннель Сопротивления

    Разблокировав приемник, вы можете воспользоваться приложением – «Радиомаяк ». В результате взлома вы обнаружите вход в тоннель, и он будет помечен маркером на карте. Выбирайтесь из дома и бегите по улице к маркеру, обойдите здание и бегите ко входу.

    Расчистить завалы, блокирующие вход в тоннель пройдите по тоннелю

    Включите фонарик и обыщите дом, после этого спускайтесь ниже. Чтобы разрушить ящики, ударьте их ножом.

    Пролезьте через отверстие, а затем спускайтесь в тоннель. Оказавшись в метро, включите генератор и заходите в вагон поезда.

    Бегите по разрушенным вагонам поезда, пока не увидите справа дыру в стене. Идите через туннель.

    Добро пожаловать в Сопротивление

    По окончании всех кат-сцен следуйте за Джеком Пэрришом . Он проведет экскурсию по базе сопротивления и введет вас в курс дела, также вы получите свое первой оружие – его можно сразу же модифицировать, если у вас есть необходимые компоненты. После выдачи оружия вас отправят на первой боевое задание.

    Но перед тем как покинуть убежище, возьмите компоненты на столе и соедините их – получится коктейль Молотова . Теперь можете выдвигаться.

    Рискованное предприятие

    Встретьтесь с отрядом Даны Мур

    Разобравшись в игровой системе крафта, идите по туннелю к маркеру. Поднимитесь на крышу здания и поговорите с Даной.

    Поговорив с ней, отправляйтесь вместе с напарником в указанное место:

    Подождите удобного момента, чтобы застать врасплох патруль КНР. Когда Дана подаст знак, сбросьте бочки и стреляйте по ним, чтобы уничтожить вражеский БТР.

    Присоединитесь к Дане Мур

    Спускайтесь вниз и зачистите улицу от врагов, после этого отправляйтесь в место, куда указывает маркер. Поскольку у вас нет хорошего оружия, лучше избегать вражеских патрулей. Добравшись до нужного места, вы получите в награду 500 $.

    Робота для хакера

    Доберитесь до приемопередатчика КНА в Элмтри

    Получив координаты от Даны на свой смартфон, садитесь на байк, который стоит в фургоне. Или же вы можете отправиться пешком, но это будет гораздо дольше и опаснее.

    Рядом с контейнером вы можете найти полезные предметы (аптечку и боеприпасы). Во время езды старайтесь избегать открытых мест и патрулей. На отрытом месте вы легкая мишень для любых врагов, а патрули могут вас лишить транспорта (взорвать, сбить вас с него).

    Прибыв в указанное место, поднимитесь по контейнерам выше и зайдите в склад. Перед вами будет передатчик, с принципом его взлома вы уже ознакомлены, так что проблем быть не должно. Взломав передатчик, вы узнаете про местную систему захвата территорий. После этого у вас должно хватить на автомат (600$), купить его можно в шкафчике неподалеку.

    Идите в арсенал Неда

    Теперь вам нужно пробиться через форпосты КНА к своей цели. Сделать это вы можете несколькими способами:

    • взять байк и промчаться через вооруженные патрули – есть риск быть убитым.
    • заложить взрывчатку в уязвимом месте (вам укажут) и пройдите по этому пути – менее веселый способ.

    Идите к маркеру и пройдите через вагон, в здании вам нужно поговорить с Недом . На этом миссия закончится.

    Самоволка

    Найдите пропавший патруль

    После разговора с Недом идите на верхний этаж и возьмите бомбы на столе. Такие бомбы будут полезны в бою против бронетехники.

    Вооружившись, отправляйтесь к маркеру на карте. По пути вам будут попадаться форпосты, передатчики и прочее. Обязательно их захватывайте и взламывайте . Подобное вам придется делать, чтобы пройти дальше по сюжету. Ваша основная цель - это ангар, который заполонили бойцы КНР.

    Здесь лучше избегать лобовой атаки, поскольку зону патрулирует бронированный автомобиль. Найдите хорошее укрытие и устройте засаду противникам. После того как вы расправились со всеми, поговорите с раненным бойцом сопротивления.

    Город в оковах

    Встретьтесь с Недом в желтой зоне Эрлстон

    На пути к цели вам придется пройти мимо несколько форпостов, не упускайте возможность и захватите их по дороге к подземной парковке. Добравшись до нужного места, спускайтесь ниже и идите по туннелю к Неду.


    После разговора с командиром поднимитесь на второй этаж и со стола возьмите петарды – они нужны для отвлечения внимания.

    Взломайте приемопередатчик КНА

    Теперь вам нужно идти по желтой зоне к своей цели. Желтая зона имеет ряд отличий, в таких зонах важно действовать скрытно и стараться избегать открытых столкновений. Пройти к указанной точке с оружием в руках, расстреливая всех патрульных, у вас не получится, рано или поздно вас убьют. Поэтому прячьте ваше оружие подальше и избегайте патрулей, старайтесь продвигаться дальше через закоулки и темные места. Также не забывайте про второстепенные задачи типа: взломать радиоприемник или что-то захватить.

    Нужный вам передатчик находится на втором этаже убежища, чтобы добраться к нему, заберитесь через окно второго этажа. Взломав радиопередатчик, миссия будет выполнена.

    Сердца и умы

    Всё, что вам нужно делать, это проводить различные диверсии (уничтожать технику, передатчики) и помогать людям. Если вы ранее занимались подобным, то скорее всего шкала уже будет заполнена, если же нет, то открывайте карту и выполняйте всё подряд.

    Эта задача не будет сложной, если вы будете действовать осторожно. Когда шкала заполнится, отправляйтесь в указанное убежище.

    Здесь вам нужно подойти к столу и активировать радиоприемник. После этого задание будет выполнено, и вы получите небольшое вознаграждение.

    Миролюбивый человек

    Поговорите в больнице с Бернеттом

    Выбирайтесь из убежища и направляйтесь к указанному маркеру. Барнетт пошлет вас на склад КНА за медикаментами, он находится на другом конце зоны.

    Добравшись до нужного места, вы окажетесь у ворот, которые можно взломать с помощью специального хакерского устройства. Это устройство можно найти неподалеку, в заброшенной квартире. Получив нужное устройство, возвращайтесь к запертым воротам.

    Уничтожьте бойцов КНА и добудьте медикаменты

    Бросьте его в замок, после этого постарайтесь действовать скрытно, здесь очень много противников, и они легко могут вас обойти. Нейтрализовав всех противников, зайдите внутрь и обыщите грузовой автомобиль.

    15-й участок

    Проникните на территорию полицейского участка

    Бегите к указанной точке на карте, по пути можете заняться второстепенными задачами. Возле полицейского участка будет толпа взбунтовавшихся людей, слева от толпы будет проход в участок.

    Сосредоточите свое внимание на устранении штурмовиков с безопасного расстояния. После их устранения можете заходить внутрь, но будьте осторожны . Внутри вы встретите сильное сопротивление со стороны корейцев, к тому же там будут два бронированных солдата, их желательно устранить как можно быстрее. После зачистки местности отправляйтесь к вентиляции и взорвите ее, чтобы пройти дальше.

    Внутри взломайте компьютер, для того чтобы открыть комнату для допросов. После кат-сцены вернитесь на базу сопротивления, на этом задание будет завершено.

    Час ноль

    Попадите в арсенал Неда

    Перед тем как отправиться к месту встречи, захватите РПГ, его можно найти на столе у выхода.

    Добравшись до арсенала, займите удобную и выгодную позицию. Вам необходимо сдерживать нападение пехоты, которая штурмует арсенал. Также вам нужно уничтожать бронетехнику, в этом вам поможет РПГ.

    Защитите грузовики, пока они на погрузке

    Отбившись от корейцев, идите на другую сторону и займите удобную позицию для обороны.

    Воспользовавшись РПГ, зачистите местность (лучше воспользоваться дробовиком или автоматом). Если у вас закончатся патроны, их можно полнить возле баррикад. Через какое-то время покажется «Голиаф » - это очень мощная бронемашина, но она уязвима к гранатометам. Если же у вас закончились ракеты, вы можете подняться в одно из зданий и сбросить взрывоопасные бочки, взорвав их, вы нанесете огромный урон по машине. Нейтрализовав машину, подойдите к ней и извлеките «мозг», после этого покиньте зону. Оторвавшись от преследователей, поговорите с Барнеттом в метро. Когда кат-сцены закончатся, вы получите крупную награду и завершите задание.

    Человек из Эшгейта

    Доберитесь до красной зоны Холлоуэй

    Перед тем как отправиться на задание, обязательно загляните к оружейнику и купите припасы, обвесы на оружие. По пути к маркеру делайте побочные задание (взлом, захват). В указанном месте вы поговорите с Кроуфордом .

    Закончив разговор с ним, задание будет выполнено, а в награду вы получите 1200$.

    Исходный код

    Доберитесь до железной дороги, ведущей в Фир Хилл

    Нужное вам место будет находиться в другом конце зоны, это довольно далеко и путь будет не слишком безопасный. Лучшим выходом из данной ситуации будет мопед, но его можно не найти рядом, поэтому, пользуясь случаем, по пути выполняйте побочные задания.

    Искать подъем на железную дорогу вам не нужно, вам необходимо забраться на крышу здания. Подняться на крышу можно по строительным лесам, которые прилегают к стене дома.

    Остановите поезд с помощью устройства взлома и слейте коды безопасности

    Возьмите в руки метательное устройство взлома и бросьте его в поезд, когда он будет проезжать рядом. Если он остановится далеко от крыши, подойдите к нему и дождитесь окончания загрузки файлов.

    Взломайте сканеры

    Теперь вам нужно взломать сканеры безопасности КНА, все три находятся в разный частях карты:

    1. Находится в середине зоны и будет ближайший к вам. Сам сканер находится на вышке, под охраной дронов и камер. Старайтесь избегать лишнего внимания и заберитесь на крышу здания, которое находится рядом с вышкой. С крыши здания вы можете перепрыгнуть на вышку и добраться до сканера, вам останется только взломать его.
    2. Находится на юге зоны и в этот раз под охраной отряда врагов, которые укрылись в здании. Рядом с этим зданием можно забраться на крышу другого и по помосту перейти в нужное строение. Разберитесь с корейцами и взломайте сканер.
    3. Находится в северной части зоны, в этот раз он будет без охраны. Заберитесь на здание и, двигаясь по левой стороне, заберитесь к сканеру и взломайте его.

    Если у вас не получается добраться к сканерам или вы застряли в каком-то здании на пути к нему, ищите места, отмеченные синей краской, двигаясь по таким указателям, вы без проблем достигните цели.

    Включите систему техобслуживания

    Взломав все сканеры, идите к маркеру цели.

    Воспользуйтесь лифтом. К сожалению, он будет неисправен, поэтому подойдите к погрузчику и киньте в него устройство взлома, теперь вы можете забраться выше и активировать терминал. После ролика следуйте за Кроуфордом, вы попадете в новую зону, и задание будет завершено.

    Мозги ячейки

    Доберитесь до убежища сопротивления

    После прибытия в желтую зону Эшгейт не рвитесь в бой. Вступать в открытое столкновение не желательно, спрячьте свое оружие и старайтесь избегать патрулей. Ориентируясь по мини-карте, отправляйтесь в ближайшее убежище. Здесь вам нужно найти Уайли и отдать ему мозг «Голиафа».

    После небольшой кат-сцены задание будет выполнено. В награду вы получите 900$.

    Кто ищет, тот всегда найдет

    Внимание ! Прежде чем отправляться на это задание, купите глушитель на оружие или арбалет. Если у вас нет на них денег, лучше заняться побочными миссиями и заработать необходимую сумму. В противном случае вам придется отбиваться от патрулей, которые придут на звуки выстрелов.

    Найти эти «ищейки» будет трудно, но вам будут отмечать места возможного их появления. Первое место будет недалеко от убежища, отправляйтесь туда и найдите там летающий дрон, старайтесь не привлекать внимания во время его уничтожения. Хоть это и будет весьма долгим и сложным заданием, зато это отличный шанс заняться освобождением зоны, выполняя побочные задания.

    Также обращайте внимание на мини-карту , дроны подсвечиваются на ней красный цветом. После того как вы соберете все детали, вернитесь к Хезер. В награду вы получите 1200 $.

    Информатор

    Встретитесь с Кроуфордом у него на квартире

    Ваша цель будет недалеко от убежища, вход в квартиру будет через красную дверь. Кроуфорд будет вас ждать на третьем этаже, поговорив с ним, отправляйтесь к Сандерленду . Добравшись до нужного дома, поднимитесь на третий этаж с помощью пожарной лестницы, предварительно уничтожьте камеры, чтобы избежать обнаружения.

    Нужные документы хранятся в сейфе под столом, забрав их, отправляйтесь к маркеру на мини-карте.

    Незаметно опознайте Сандерленда, используя камеру телефона

    Оказавшись в запретной зоне, уничтожьте камеры и патрулирующих солдат. После этого вы можете спокойно отыскать вашу цель.

    Внимание! Если вас заметят, задание будет провалено. Также нельзя убивать невиновных людей.

    После обнаружения нужного человека (на скриншоте выше) подождите положительной идентификации. Бесшумно убейте его и возвращайтесь к Кроуфорду.

    Власть - народу!

    Добейтесь показаний 100% на шкале «Сердца и умы»

    Все, что вам нужно делать, это проводить различные диверсии (уничтожать технику, передатчики) и помогать людям. Если вы ранее занимались подобным, то скорее всего шкала уже будет заполнена, если же нет, то открывайте карту и выполняйте все подряд.

    Эта задача не будет сложной, если вы будете действовать осторожно. Когда шкала заполнится, отправляйтесь в указанное убежище. Здесь вам нужно подойти к столу и активировать радиоприемник. После этого задание будет выполнено, и вы получите 1650$ в качестве награды.

    Кража личности

    Доберитесь до полицейского участка

    На улицах царит хаос, это отличная возможность для сил сопротивления. Вам необходимо пробраться в ближайший полицейский участок, для этого идите к желтому маркеру на мини-карте. Попасть в здание не составит труда, парадный вход открыт для вас, а охраны во дворе очень мало.

    Отбившись от охраны, подымайтесь по лестнице и заходите в здание, куда указывает маркер. Здесь вам нужно уничтожить вентилятор при помощи взрывчатки.

    Взломайте консоль, чтобы добить список работников верфи

    Забравшись внутрь, спускайтесь по лестнице и идите в комнату №3. Здесь подойдите к одному из серверов и взломайте его, чтобы получить данные.

    После этого встретьтесь с Пэрришем в убежище.

    Работа под прикрытием

    Встретьтесь с агентом Кроуфорда и найдите свое снаряжение

    Посмотрев все кат-сцены, следуйте за Пэрришем. Когда вы подойдете к пропускному пункту, вам необходимо будет показать свой пропуск.

    Оказавшись внутри военной базы, идите к желтому маркеру. Поговорив с агентом, вам нужно найти способ попасть в «зону А», где лежит ваше снаряжение. Для этого идите к желтому маркеру, а оказавшись у запертых ворот, вам необходимо собрать компоненты для устройства взлома. Для начала заберитесь на строительные леса (будут справа от вас), в контейнере будут «Химические реагенты», после этого ориентируйтесь по указателям на стенах в виде стрелок и «Х» или сундука.

    Таким образом вы должны будете собрать все «Химические реагенты», а «аккумулятор» вы можете найти в процессе, или же если пойдете по указателям (в мусорном контейнере или в подвале). Собрав хакерское устройство, отправляйтесь к желтому маркеру, возле ворот бросьте устройство на панель управление, чтобы открыть ворота. За воротами обыщите ящик, чтобы получить свое снаряжение.

    Разыщите отключенный «Голиаф»

    Ваш союзник запустил тревогу, чтобы вы могли добежать к «Голиафу», не портьте такую легкую возможность, здесь лучше спрятать оружие и бежать к маркеру. Если вы вызовите подозрение у бойцов КНА, вам придется сражаться с большим отрядом. Добравшись к указанному месту, вставьте измененный мозг в «Голиафа». После этого вам нужно будет занять удобную позицию и какое-то время отбиваться от наступающих врагов. Когда новая прошивка установится, вам нужно будет сопроводить бронетехнику к выходу. После кат-сцены миссия будет выполнена, и вы получите свое вознаграждение.

    Агрессивное расширение

    Доберитесь до опорного перевалочного пункта

    После кат-сцены идите ко входу в туннель, который приведет вас в красную зону. Но перед тем как войти в него, обязательно возьмите противогаз , который будет лежать на полке справа от вас.

    Когда вы выйдите на поверхность, наденьте противогаз, чтобы избежать смерти от отравленного воздуха. На поверхности у вас появится желтый маркер, именно к нему вам и нужно продвигаться. Эта территория полна вражеских отрядов, в том числе и бронированных машин. Поэтому лучший вариантом прохождения этого места будет - скрытность. Не вступайте в открытый бой, проберитесь через заброшенные здания к указанному месту. Хорошем тактическим решением будет захват ударной точки, которая находится рядом с вашей целью.

    Маркер приведет вас к укрепленной базе КНА, ваша задача: попасть внутрь и совершить диверсию. Сделать это можно двумя способами:

    1. Разрушить вентиляционную решетку в одной из стен и пробраться на территорию базы - лучше разобраться с вражеским конвоем, который патрулирует окрестности базы.
    2. Взяв мотоцикл и найдя трамплин, перелететь через стены базы - перед этим желательно убрать снайперов со стен.

    Оказавшись внутри, разберитесь с основными силами противника, после этого найдите вентиль. Он находится в центре базы на втором ярусе, подняться туда можно по лестнице.

    Повернув вентиль, вы поднимите давление трубах, что приведет к уничтожению базы. На этом задание будет выполнено, и вы получите вознаграждение в размере 2000$.

    Голиаф заработал!

    Уничтожьте «Дастеры»

    Поговорив с Хезер на базе сопротивления, отправляйтесь на улицу. Ваша задача уничтожить установки, которые распыляют ядовитый газ. Всего пять установок, их месторасположение будет обновляться на карте. И плюс ко всему у вас в помощниках будет «Голиаф».

    Перед тем как отправляться на миссию убедитесь, что у вас достаточно боеприпасов оружия, ракет и взрывчатки. Вовремя миссия старайтесь далеко не отходить от «Голиафа». Прибыв в указанные места расправляйтесь с охранной и уничтожайте установки, так нужно проделать пять раз.

    Глючная техника

    Найдите схемы «Голиафа»

    Выполнив прошлое задание, возвращайтесь в убежище и поговорите с Хезер. После разговора направляйтесь к указанному место, оно будет отмечено на вашей мини-карте. Нужное вам здание будет окружено вражеским отрядом КНА, поэтому сперва вам придется разобраться с ними. Зачистив территорию, вам нужно найти документы, которые спрятаны в потолке.

    После того как вы их найдете, сфотографируйте их на телефон и перешлите Хезер. После этого возвращайтесь к Пэрришу. Когда вы прибудете на место, начнется задание «Вынужденный доброволец », после кат-сцены это задание будет завершено, и вы получите новое.

    Спасение

    Откройте ворота периметра, оставшись незамеченным

    Получив карту доступа второго уровня на свой телефон, откройте дверь камеры и выходите. Вся территория хорошо защищена, а вы лишены своего оружия. Поэтому крайне важно действовать скрытно и осторожно, если вас обнаружат, миссия будет провалена.

    Устранив первого охранника, поверните налево и двигайте к маркеру. В одном из контейнеров возьмите болторез (см. на скриншот). После этого двигайтесь к панели управления, при этом вам нужно прятаться в тени, чтобы избежать обнаружения. Устранив охранника, нажмите на кнопку, чтобы открыть ворота союзникам.

    Выживите в ловушке КНА

    Получив свое снаряжение, идите в здание суда. После кат-сцены вам придется отбиваться от большого количества противников. Займите удобную позицию и отстреливайтесь от врагов, пока не прибудет ваше подкрепление. Когда подъедет пикап, запрыгивайте в него и уезжайте.

    КНА наносит ответный удар

    Помогите бойцам сопротивления

    После кат-сцены бегите в красную зону Ломбард. Перед тем как выходить на улицу, убедитесь, что у вас достаточное количество припасов и медикаментов. В этом задании вам придется помогать вашим союзникам, которых прижали вражеские бойцы. Всего вам нужно будет посетить три места, каждое будет отмечено желтым маркером на мини-карте. Добравшись в указанное место, старайтесь зайти за спину врагам и устранять их из удобной для вас позиции. Также не забывайте про вражеских снайперов, которые могут прятаться в зданиях и вести прицельный огонь по вам.

    После того как вы посетите три места, где нужна ваша помощь, вас отправят в метро. Здесь не удастся остановить натиск вражеской техники, поэтому вы получите приказ отступить. Возвращайтесь на базу сопротивления и поговорите с Пэрришем.

    Великий побег

    Найдите вход в туннель

    Поговорив с главами сопротивления, отправляйтесь в Старый город. Здесь вам необходимо отыскать туннель, который ведет в тюрьму. По дороге вы можете встретить большое количество техники, ее лучше избегать. Но не брезгуйте захватом ударных точек, это как минимум будет приносит вам деньги и различные материалы. Ближе к тюрьме вы будете сталкиваться с вражескими патрулями, их также стоит избегать. Вашей приоритетной задачей будет убийство снайперов, которые сидят на крышах зданий, после этого можете заняться патрулями и спокойно искать нужный туннель.

    Вход в туннель будет в одном из зданий через дыру в полу. Попробовав открыть дверь, у вас не выйдет, но задание будет выполнено.

    Не самый лучший побег

    Взломайте приемопередатчик КНА

    Получив новое задание, отправляйтесь к желтому маркеру. Прибыв в указанное место, вам нужно забраться на второй этаж здания. Для этого отыщите здание, к которому прикреплены строительные леса.

    Взобравшись на это здание, перейдите на соседнее по кондиционерным отводам. После этого заберитесь в здание, выбив доски в окне.

    Отыщите заключенных

    После того как вы взломаете передатчик, вы получите информацию о возможном нахождении сбежавших заключенных. Дальний маркер приведет вас к заключенному. Поговорив с ним, отыщите остальных, они будут в доках, недалеко от вас. Их вы найдете в одном из белых контейнеров, в восточной части доков. Поговорив с беглецами, вам нужно найти рабочую лодку. Она находится в северной части доков, но там патрулируют вражеские отряды. Зачистив территорию, отправляйтесь к маркеру. Чтобы подобраться к лодке, вам нужно запустить генератор, сделать это можно, поднявшись выше, используйте мопед, чтобы завести двигатель. Раздобыв лодку, вы получите код доступа в туннель, отправляйтесь туда. Открыв дверь, задание будет выполнено, и вы получите награду.

    Мал, да удал...

    Найдите убежище

    Идите по туннелю, пока не обнаружите труп заключенного. Переоденьтесь в его форму, чтобы попасть на территорию тюрьмы. Попав в запретную зону, идите к желтому маркеру на мини-карте. Он приведет вас в убежище, попасть в которое можно в этом месте:

    Попав в убежище, следуйте указаниям вашего собеседника, иначе он вас убьет. После разговора миссия будет завершена, и вы получите 2000 $.
    В этом задание вы можете сыграть в TimeSplitters 2 .

    Свободное творчество / Оружие толпы

    Получить список заключенных

    После кат-сцены вам необходимо будет заполучить информацию о заключенных, которая находится в одной из укрепленных позиций КНА. Район, в котором будет проходит задание, хорошо охраняем, как обычными охранниками, так и бронемашинами. Поэтому перед отправлением проверьте свое снаряжение, пополните боеприпасы и купите аптечки. Даже если вы хорошо вооружены, не следует вступать в открытый и затяжной бой, лучше действовать скрытно.

    Следуйте к маркеру и захватите данные. После этого вам необходимо вызволить заключенных. Всего вам нужно будет посетить три места, каждое практически не охраняется, но когда вы начнете спускать камеры, поднимется тревога. Если вы играете на высокой сложности, лучше всего будет зачистить область от солдат и деактивировать тревогу, на других уровнях сложности быстрее всего будет просто убить прибывшие отряды. Когда последний заключенный будет спасен, миссия будет завершена, и вы получите в награду 3500$.

    После кат-сцены начнется новое задание «Оружие толпы », которое аналогично заданию «».

    Четвертый всадник

    Проникните в тюрьму строго режима

    Ваша задача – освободить заключенного, который находится тюрьме строго режима. Отправляйтесь в указанное место, следуя маркеру, на месте вы не встретите сильного сопротивления со стороны КНА, но в ближе к вашей цели будут тяжело вооруженные солдаты и бронемашины, против них пригодится гранатомет. Зачистив территорию от врагов, поднимайтесь по лестнице выше. Идите к указателю и пройдите через трубу, предварительно уничтожив вентилятор.

    Оказавшись в здании, откройте красные двери, прямо за ними взломайте панель, чтобы освободить вашу цель. После этого вернитесь к Пэрришу, когда вы поговорите с ним, задание будет выполнено.

    Бросок костей

    Используйте оконную люльку, чтобы забраться на крышу телецентра

    Внимание! Начиная с этого задания, вы не сможете выполнять побочные задачи и исследовать другие районы. Перед тем как отправиться на задание, обязательно пополните патроны и купите новое оружие, так как это будет одна из последних возможностей для покупки или улучшения оружия.

    Поговорив с Пэрришем, отправляйтесь к дверям лифта и поднимитесь на крышу. Когда вы окажетесь на крыше, бегите к маркеру. По пути вам нужно будет использовать ботворез, чтобы открыть дверь. После этого бегите к маркеру и там подождите, пока к вам спустят люльку.

    Поднявшись выше, идите к панели и взломайте ее, предварительно разобравшись с охраной.

    Проникните в ратушу

    Теперь бегите к краю здания, где натянут трос, по нему вы попадете в здание. Оказавшись на крыше ратуши, займите удобную позицию и убивайте вражеских бойцов, пока идет взлом. Когда взлом закончится, идите вместе с Пэрришем в кабинет мэра и захватите его в плен. После кат-сцены задание будет выполнено.

    Последствия / Дрон слишком далеко

    Восстание началось, бунтующие люди заполонили улицы, и они готовы свергнуть правительство КНА. Все это ваша заслуга, но это еще не конец. Отправляйтесь в убежище и обсудите дальнейший план действий с руководителями сопротивления.

    После кат-сцены миссия будет завершена, и вы получите новое задание – «Дрон слишком далеко ».

    Воспользуйтесь ЗРК

    В зоне Эшгейт нужна ваша помощь, основные силы КНА атакуют ваши расчетные установки. Бегите к маркеру, на пути вам будет попадутся солдаты КНА, но на них можно не отвлекаться. Прибыв на место, займете позицию для обороны. Вам необходимо отбиваться от наступающих вражеских солдат в течение минуты. Когда время закончится, активируйте ЗРК.

    Революция

    Ловушка для предателя

    Встретьтесь с Пэрришем у квартиры Кроуфорда, она находится совсем близко. Поднимитесь на по лестнице выше и выбейте дверь.

    Поговорив с предателем, вы будете решать его судьбу. Вы можете его убить или подарить ему жизнь. Что делать с предателем - решать вам, ваш выбор никак не повлияет на конец игры.

    Оборона ЗРК

    Отправляйтесь в красную зону Ломбард, там вам нужно сопроводить ЗРК к местам развертывания, всего их две. Во время задания старайтесь далеко не отходить от машин и во время боя устранять бронемашины. Также опасными противниками будут снайперы, они стреляют с крыш зданий, вы можете убить их, или во время боя прятаться за укрытиями.

    Революция

    После сопровождения отправляйтесь ко Дворцу Независимости. Во Дворце поговорите с Пэрришем и идите на штурм здания.

    После кат-сцены у вас будет минута для того, чтобы добраться до главной башни управления дронами, и пистолет. Отстреливайтесь от врагов и поднимайтесь по лестнице к панели управления.

    На этом прохождение Homefront : The Revolution завершено, вам остается посмотреть финальную кат-сцену и титры игры.

    Здесь мы подробно рассмотрим прохождение Homefront: как уничтожить вражеские вертолеты, машины, технику, танки, как пользоваться Голиафом - и многие другие вещи.

    Первая глава прохождения Homefront. За что мы сражаемся

    Сразу после видеоролика главный герой просыпается. Следуйте к двери, где начнётся другая кат-сцена. По мере того, как будете ехать в автобусе, появятся Коннор и Рианна, спасающие ГГ. Подберите пистолет и выберитесь наружу. Следуйте внутрь дома, убегая от техники противника. Отсюда пройдите во двор и разберитесь с двумя первыми противниками. Обязательно заберите винтовку, с которой ваша задача значительно упростится.

    Видеопрохождение первой главы Homefront 1:

    Двигайтесь за Коннором и Рианной, не забывая периодически уничтожать врагов не только внутри магазина, но и снаружи него. Добравшись до автозаправки, бросьте гранату, чтобы убить всех за раз. Следуйте далее, проберитесь через отверстие и незамедлительно спрячьтесь, чтобы вас не заметили танкисты. Врагов уж слишком многом! Когда Коннор скажет, то перебегите на другую сторону улицы и войдите во дворы. Поднимитесь наверх, внутрь домика на дереве, после чего займитесь делом: в течение некоторого времени необходимо прикрывать спины союзников. После выстрела из ракетницы и падение, поднимитесь на ноги и убейте противников около самолёта. Несмотря на их обилие, у вас есть несколько вариантов, где можно спрятаться. Чтобы обойти броневик, следуйте вверх по лестнице с левой стороны и залезьте в окно. Здесь будет Си-4.

    Домик на дереве

    Двигайтесь за Коннором на территорию гражданского квартала. После знакомства с Буном и беседы идите внутрь дома и убейте противников. Как только полетят гранаты со слезоточивым газом, то выйдите на улицу и доберитесь до Хоппера. От него вы получите пульт, при помощи которого можно управлять Голиафом. Выбрав цель, подождите, когда закончится наведение, а затем нажмите на указанную клавишу. Уничтожьте всю вражескую технику, которая появится на локации.

    Вторая глава прохождения игры Homefront. Свобода

    Очнувшись, вы должны следовать за Буном, который покажет, что всё-таки произошло. Это место безопасно и скрыто от оккупантов. Поговорите с несколькими людьми, а затем вновь следуйте к Буну для перегруппирования. Заберите оружие, лежащее на столе, а затем направляйтесь ниже, где вас ждёт Хоппер.

    Вместе с союзниками доберитесь до здания и войдите внутрь. В конце нужно будет бросить гранату, которая позволит уничтожить турель. Сблизьтесь на максимально возможную дистанцию. Для этого нужно двигаться за Буном тогда, когда орудие будет повёрнуто в иную сторону от вас. Когда будете рядом, то незамедлительно бросайте 2-3 гранаты.

    Затем вернитесь вновь в здание и обнаружите, что на его другой стороне, на улице бродит патруль. Выгляните через окно и выстрелите в голову командира, а после добейте и оставшихся противников. Идите к маркёру, где вас ждёт Рианна, но вместо этого вы увидите раненного Буна. Оставив его и Рианну вдвоём, идите к лагерю, где в рамках прохождения Homefront нужно разведать обстановку. Обязательно заберите оружие, висящее на стене.

    Добравшись до места назначения, убейте противников, ориентируясь на Коннора. Если не хотите, чтобы из вас сделали решето при помощи пулемёта, то двигайтесь по другой части улицы, пока не окажетесь у переулка с левой стороны. Убейте здесь противника, проследуйте сквозь дом и бросьте несколько гранат под бак турели. Воспользуйтесь подземным переходом, чтобы попасть в лагерь, где придётся отыскать Арни. Когда встретитесь с ним, то проберитесь на склады. Здесь будет западня!


    Предательство Арни

    Хватайте пистолет, после чего расстреляйте двух солдат с левой стороны. Используя лестницу, поднимитесь выше и заберите другое оружие. Зачистите центр, после чего заберите лежащие на столе маячки.

    Двигайтесь по маркёру на поле, где Коннор начнёт стрелять по противникам. Спрячьтесь за укрытиями и убейте несколько солдат. Обойдите по флангу два орудия и бросьте к ним гранаты. Спрятаться от вертолётов вы не сможете, поэтому спуститесь вниз к трупам и затаитесь.

    Третья глава прохождения игры Homefront. Ликвидация

    Настал момент, когда необходимо разместить по локации несколько маячков, добытых в лагере противника. Идите в сторону техники, куда указывает маркёр, а затем подберите снайперскую винтовку. Следуйте за Рианной, чтобы подняться на крышу. Как только Хоппер выпустит ракету в противника, начните уничтожать остальных врагов. Вскоре ваш союзник выпустит ещё одну ракету, которая полетит уже в вашу сторону.

    Перемещайтесь вперёд через огонь, чтобы добраться до вышки с Коннором. Здесь вы должны провалиться вниз. Очнувшись, вновь примите на себя управление Голиафом и уничтожьте противников. Время от времени следуйте использовать снайперскую винтовку, чтобы уничтожать обычных корейцев, расположившихся на крыше. Если этого не делать, то они будут останавливать работоспособность Голиафа, используя ЭМИ-устройства. Обязательно уничтожьте вертолёт и джип. Когда появится вертолёт и начнёт пускать ракеты, то лучше всего укрываться позади Голиафа. Если этого не сделать, то вас наверняка уничтожат ещё до того, как вы успеете как следует прицелиться и на этом прохождение Homefront прервётся. Продолжайте убивать врагов рядом с рестораном. Используйте как можно чаще Голиафа, защитите технику от ЭМИ-устройств, уничтожая противников внутри башни. Забирайтесь внутрь через отверстие в стене.


    Прохождение Homefront: вражеский вертолёт

    Оказавшись на территории универмага, убейте противников. Рядом с вашей дислокацией будет валяться дробовик. Обязательно возьмите его и не забывайте, то он высокоэффективен при столкновениях на близкой дистанции. Когда всех уничтожите, то двигайтесь наверх, на второй ярус, а затем выйдите наружу. Вы увидите передвигающуюся колонну из грузовых машин. Нужно успеть бросить хотя бы один маячок! Бегите вправо, чтобы спуститься вниз, а затем доберитесь до бензоколонки. Успейте зацепить маячок.

    Встретившись с Коннором и Рианной, пройдите внутрь комнаты. Здесь пылает огонь, поэтому двигаться нужно как можно быстрее, используя пожарную лестницу для эвакуации. Попав на крышу, вы вновь сможете использовать Голиаф, чтобы добить остатки оккупантов. Затем спуститесь вниз и заберитесь в грузовой автомобиль. При помощи Голиафа отбейтесь от преследования боевых машин и вертолётов.

    Четвертая глава прохождения Homefront. Стена

    Вернитесь внутрь здания, а точнее - в его руины. Бун мёртв, поэтому делать больше нечего - следуйте за Коннором, пока не окажетесь в засаде. Сначала уничтожьте врага с ракетницей, стоящего на балконе, а уже после разберитесь со всеми остальными противниками. Когда появится бронемашина, то вы вновь сможете использовать Голиаф. Примените его для того, чтобы добить технику и ракетчиков на крыше здания. Двигайтесь по улице, а затем войдите внутрь дома сразу, как только увидите танк. Чтобы разобраться с ним, нужно обойти вместе с Рианной и атаковать сбоку.


    Казнь мирных жителей

    Следуйте вниз, в канал для стока вод, после чего идите к отряду сопротивления. Перегруппировавшись с ними, доберитесь до стены и опустите вниз преграду. Войдите внутрь будки и взаимодействуйте с рычагом, когда противник не сможет помешать. Немного далее вам вновь нужно будет убрать преграду, но сделать это уже не так просто, как в первый раз.

    Войдите внутрь дома и убейте противников. После этого выбейте дверь и в замедленном режиме перестреляйте бочки жёлтого цвета (они взорвутся и позволят уничтожить противников, сэкономив на боеприпасах). Добейте остатки оккупантов, чтобы продолжить прохождение Homefront . Обязательно уничтожьте ракетчиков на крыше! Их там двое, а вот третий спрятался внутри здания - стреляйте через окно. Бегите в сторону КПП и уберите вторую преграду. Встретившись вновь с Рианной и Коннором, заберитесь на крышу здания, где валяется ракетница. Взорвите Голиаф, на котором установлена взрывчатка. Следуйте ниже и садитесь в бронемашину, за пулемёт. Уничтожайте абсолютно всех противников, пока не запустится кат-сцена.

    Пятая глава прохождения игры Homefront. Центр

    Оказавшись на территории фермы, вы поймёте, что местные жители не совсем рады видеть на своей территории представителей сопротивления. Ваша задача связана с угоном вертолёта. Приступим! Идите в сторону маркёра, попутно убивая так называемых сурвивалистов. Подберите снайперскую винтовку, которую даст Коннор (это улучшенная версия) и двигайтесь за приятелем непосредственно на ферму. Действуйте бесшумно, либо придётся сражаться с огромной толпой противников.


    Ферма

    Выбравшись на поле, убейте врага на ветряке и продолжайте прохождение Homefront . Чуть дальше нужно будет снять другого противника. Внутри гаража нужно будет прятаться от вертолёта. Если присмотреться, то вдалеке вы будете видеть двухэтажное здание. Вы должны пробраться внутрь, убив двух солдат, которые не позволяют приблизится. Внутри дома убейте противника, используя нож, а на вышке разберитесь с ракетчиком. Идите в сторону реки.

    Так вы доберётесь до моста, где нужно убить несколько сурвивалистов, не переживая, что кто-либо вас заметит. Чуть позже появятся корейцы, которых нужно убить вместе с другими персонажами. В конце убейте ракетчика, расположившегося на вышке, а затем бегите в сторону церкви для наблюдения. Внутри строения действуйте как можно внимательнее. Не спешите, поскольку прикрытия в данном случае уже нет!

    Попав на колокольню, приготовьтесь к использованию снайперской винтовки. Когда Коннор будет давать команду, то стреляйте по врага. Делать это раньше, чем он скажет, не нужно. Как только союзники на грузовом автомобиле окажутся на взлётной платформе, то прыгайте вниз и бегите в их сторону. Опять же, бежать сломя голову не нужно. Противников здесь немало. Не обращайте внимание на то, что вас торопят - без ГГ никто никуда не улетит. Когда подберётесь к вертушке, то забирайтесь к штурвалу и летите прочь.

    Шестая глава прохождения Homefront. На страже

    К вам перешло управление вертолётом. Езжайте за грузовыми машинами, перевозящими топливо. На одном, если помните, установлен тот самый маячок. Охрана уже была уничтожена из пулемёта и ракет. Облетайте ветряки, если не хотите получить лишние повреждения на транспортном средстве. Для пролёта через туннель лучше всего приземлиться и лететь под потолком, не задевая преграды на дороге (автомобили). Покинув туннель, разрушьте бронемашины около грузовых автомобилей, стараясь избегать попадания ракет.

    Теперь по мотивам прохождения Homefront вы должны осуществить захват грузовых машин. С левой стороны приблизьтесь к последней из них и нажмите на кнопку высадки Хоппера - он сядет на водительское кресло. Подлетайте ко второй машине, куда уже высадите Рианну. Наконец, следуйте к первому грузовику, управлением которого займётся Коннор. Готово! Сопроводите машины, оставаясь неподалёку от них. Используя тепловые ловушки, вы сможете обезопасить вертолёт от снарядов зенитных орудий.


    Прикрываем союзников с воздуха

    Добравшись до города, разберитесь с преградой на мосту. Пока ваши союзники двигаются через улицы, защищайте их от ракетчиков, бронемашин и другого вертолёта. Когда нужно будет скрыться от преследователей, то разрушьте мост позади себя. Пока Хоппер устанавливает заряды, защитите своего напарника. Спустя время погоня прекратится, а вы сможете доставить топливо союзникам.

    Седьмая глава прохождения игры Homefront. Золотые ворота

    Перегруппировавшись с солдатами, запрыгните в вертолёт Коннора и отправляйтесь к «Золотым воротам». Как вы уже могли привыкнуть, то, что планировалось, пойдёт под откос. Ракетчики, спрятавшиеся под мостом, собьют половину армейских вертушек. Летите под ворота и разберитесь с ними. Если не можете прицеливаться на ходу, то лучшим вариантом станет стрельба из подствольного гранатомёта.

    Когда приземлитесь, то приступите к уничтожению врагов на КПП под этим мостом. Казармы с правой стороны используйте для того, чтобы укрыться от танка. Из одной бегите в другую, где у солдата заберите ракетницу и расстреляйте танк. Используя лестницу, поднимитесь на мост. Возьмите любое оружие и начните убивать корейцев. На дороге добейте последних противников и встретьтесь с напарниками.


    Прохождение Homefront: «Где-то я это уже видел»

    Впереди расположились два ракетчика, атакующие конвой и не дающие ему пробраться вперёд. Поднимитесь выше и разберитесь с обоими, после чего идите вслед за танками, пока не окажетесь перед башнями. Появится вертушка и подобьёт ГГ. вы упадёте вниз моста. Бегите по единственному маршруту, отстреливаясь от противников и вертушки. Вновь поднявшись наверх, используя лестницу, вы окажетесь в тылу врага. Убейте корейцев и разрушьте орудия. Примените «Джавелин», чтобы взорвать вертолёт противника.

    Подберите пулемёт и бегите к ПВО. В то время, как Хоппер взламывает управление зенитными орудиями, защищайте партнёра. Чуть позже вам предстоит управлять беспилотником, который позволит уничтожить конвой противника. Заберитесь в бронемашину и уезжайте отсюда. Под конец игры вам нужно будет применять подавитель, который позволит скрыться от снарядов Голиафа. Параллельно с этим отстреливайтесь, пока окончательно не уничтожите его. На этом мы завершаем прохождение игры Homefront .

    ”Не приведи бог видеть русский бунт, бессмысленный и беспощадный!”

    Александр ”Наше все” Пушкин

    Эту игру ждали. На нее надеялись. Ее ждали, как революцию в жанре и во всей игровой индустрии. Пусть ее название не так часто мелькало в заголовках анонсов в журналах и на сайтах, но зато каждый раз нам давали понять: ожидается нечто сногсшибательное. Дескать, только подождите, и они (Elixir Studios ) вам покажут. Они, мол, не могут иначе, ведь у них в руках сногсшибательный движок Totality и сам Демис Хассабис , птенец гнезда лягушиного, выходец из компании Bullfrog . В свое время эта компания гремела своими фэнтезийными авиасимами (Magic Carpet), симуляторами киберспецназа(Syndicate) и увлекательными ”тайкунами” (Theme Park). Демис Хассабис - это ведь игродизайнер старой школы, шахматный вундеркинд, душа-парень; подвести он не может, так что не извольте беспокоиться. Мы и не беспокоились, ожидая гениальную игру как должное. Мы ждали ее пять лет - с осени 1998 года до осени 2003 года.

    И знаете, что я вам скажу, посмотрев на игру воочию? Не все тут сделали так, как обещали, совсем не все. В конечном продукте реализовано от силы тридцать процентов того, что сулили нам разработчики и лично Демис. Теперь, когда игра уже на полках, я не могу понять, как можно было верить в обещания, раздаваемые разработчиками направо и налево на ранних стадиях разработки игры, - уже тогда это выглядело на грани фантастики. Но не надо обвинять Elixir Studios в том, что они намеренно, тихо посмеиваясь, вводили нас в заблуждение. Все гораздо проще: ребята надорвались. Они взвалили на себя ношу, которая оказалась им не по силам. Постепенно впадая в панику, они отсекали от игры все то, что не могли толком реализовать - масштабы, ИИ, города, свободу игры - пока от кота, образно выражаясь, не остались одни уши.

    Именно эти ”уши” и ушли в печать под названием Republic: The Revolution. Если бы все было реализовано, как ожидалось, то ей полагалась бы безусловная корона, но теперь, обрубленная со всех сторон, она тянет только на медаль. Стараясь понравиться внешне, она, увы, мало цепляет своим содержанием. Может быть, это из-за интерфейса для осьминогов. Может быть, из-за отсутствия паузы в игре. Разумеется, любителям жанра игра понравится и в таком виде, потому что на ниве политических игр конкурентов у нее практически нет.

    Итак, в этом руководстве вы найдете:

    Общую информацию по игре и по ее основным принципам.

    Вскрытие ролевой системы игры.

    Принципы проведения разных видов политических акций.

    Итак, внемлите - революция начинается.

    В начале девяностых годов прошлого века великая империя - Советский Союз - распалась на множество мелких республик, одна из которых - ваша родная Новострания (Novistrana). Ей определенно не повезло с руководителем - президентом в Новострании стал Василий Карасев, бывший гэбист. Почти сразу после прихода к власти он начал проявлять замашки диктатора. До того, как он решит стать полновластным и несменяемым руководителем, остались считанные недели. Народ безмолвствует и ждет.

    Вы - молодой Имярек с лицом законченного пройдохи. Вы давно точите зуб на Карасева: когда он служил Где Надо, он забрал ваших родителей Куда Надо, а именно - в неизвестном направлении. Теперь в душе у вас осталась только месть, вы решили создать свою партию и привести ее железной рукой к победе над Карасевым. Сегодня рождается революция (играет торжественная глинковидная музыка)!

    Игровые концепции

    Первые сложности

    Отправить в корзину семьдесят процентов дизайн-документа - такое не шло на пользу еще ни одной игре. Но это еще полбеды: в конце концов, можно было сделать популярный продукт и из того, что осталось. К сожалению, приходится признать - ставить шахматного гения главным над Republic не стоило, потому что коротко интерфейс игры (вслед за известным девизом Interplay) можно охарактеризовать так: ”От вундеркиндов - вундеркиндам”. Обычным людям включиться в него очень сложно - он какой угодно, но не интуитивный. Понять его влет практически невозможно. Даже со временем привыкнуть к нему тяжело, и долго еще по ночам вы будете вспоминать его в мрачных тяжелых снах. Разобраться с интерфейсом, поставив игру на паузу, нельзя - в игре паузы нет.

    Физика игры допускает и такие ситуации.

    Но и это еще не все. Сюрприз-сюрприз: в игре полностью отсутствует обучающий режим. В каждой современной стратегии, желающей иметь большие продажи, должен быть обучающий режим. А в Republic: The Revolution его нету. Вместо него желающим учиться суют под нос несколько статичных картинок, на которых описано назначение элементов управления. Самое интересное, что и эти картинки изначально разработчиками не планировались - чтобы добавить их в игру, ее выход пришлось снова задерживать. Счастливые обладатели коробочных версий - не радуйтесь раньше времени. Согласно последним разведданным, даже прилагаемое к коробкам бумажное руководство имеет множество дыр и упущений.

    Так что всем, кто хочет поиграть в политику, придется сначала поиграть в храбрых укротителей интерфейса. Чтобы вы не слишком пострадали во время укрощения, я постараюсь описать его элементы и не дать вам наступить на те грабли, которые я, начиная играть, собрал на себя.

    Игровое время и политические акции

    Ключевое понятие игры, о котором необходимо знать с самого начала - это политическая акция. По сути - это любое действие, которое вы (человек с хитрой мордой - ваш ”аватар”) или ваши соратники делают по команде игрока. При этом акция - это не обязательно демонстрация или митинг. Это может быть и взятка, и убеждение нейтрального или вражеского персонажа вступить в вашу партию, и даже разведка. Кроме вас, в партии могут состоять до пяти членов - всем им доступны разные действия. При этом их набор у каждого человека зависит от его класса и уровня, политических и жизненных пристрастий: так, уличный бандит склонен к преступным деяниям - шантаж, нападение, организация беспорядков. Журналист может организовать нападки на врага в прессе, а священник может устроить страстную проповедь, обличающую партию соперников. С ростом уровня количество доступных персонажу акций растет, а каждая успешно проведенная акция дает вам и партийцам драгоценный опыт и путь к росту.

    Когда вы отдаете кому-либо из вашей партии приказ, он попадает в расписание. Тут надо рассказать о времени в игре. Оно разделено на дни, но базовое разделение здесь - это время дня. Игра проходит в реальном времени, но каждый день очень четко разделяется на три временных промежутка: до обеда, после обеда и ночью. Любая акция занимает по времени один временной промежуток, в это время партиец занят своей работой и недоступен. При этом надо отметить одну особенность. Ваш игровой аватар (глава партии) может в день выполнять до трех акций - по количеству временных промежутков в сутках, но ваши партийцы могут осуществить в день только две акции, поскольку одни временной промежуток уходит у них на отдых. Акции не бесплатны, они требуют для себя ресурсов, но об этом - ниже.

    Теперь надо рассказать о расписании. Расписание - это схема планирующихся и осуществляющихся в данный момент акций. Их в теории можно распланировать хоть на неделю вперед, но на практике делать этого не придется из-за постоянно меняющейся ситуации в игре.

    Подытожим:

    Игра основана на политических акциях.

    Каждый день в игре четко разделяется на утро, день и ночь.

    Каждый день глава партии может проводить до трех акций, а подчиненные - до двух.

    Акции можно планировать заранее.

    Районы, люди, ресурсы и принцип ”камень-ножницы-бумага”

    Каждый игровой город (Екатерина, Пугачев, Березина) четко разделяется на некоторое количество районов (числом от дюжины до двух дюжин). Район - это базовая единица, по которой определяется ваша поддержка электоратом. Каждая акция относится только к одному району. Получить в свое распоряжение акцию, которая бы повлияла на поддержку во всем городе, можно только ближе к концу игры, и стоит она дорого. Большую часть игры будете пользоваться ”однорайонными” акциями, брать контроль над конкретным районом и только потом браться за другой.

    Склонность жителей района к определенной партии отображается в виде круговой диаграммы с секторами. Серые сектора означают процент нейтральных жителей.

    Очень важно иметь представление об основной идее взаимодействия политических сил в игре, потому что к районам эта идея имеет самое непосредственное отношение. В игре действуют три политические идеи (концепции, идеологии) - это сила, влияние и деньги. При этом работает принцип ”камень-ножницы-бумага”: сила подавляет влияние, влияние подавляет деньги, а деньги подавляют силу. При этом сила обозначается в игре красным цветом, влияние - синим, а деньги - желтым.

    Каждый район в игре соответствует определенному направлению. Рабочие районы, закрашенные на карте красным цветом, - это вотчина силы. Кварталы среднего класса ориентируются на влияние и отмечены синим цветом. Богатые районы (желтый цвет) отвечают за деньги. Это необходимо учитывать, планируя акции. Как? Принцип несложен: зная, что организация нападения вандалов - это силовая акция, вы должны понимать, что эффективнее всего эта мера будет работать в кварталах среднего класса (влияние). Если вы организуете нападение вандалов в рабочем квартале, то модификаторов к эффективности не будет - эффективность остается на среднем уровне. В свою очередь, на жителей богатых районов нападения вандалов подействуют совсем мало.

    Понимание этого эффекта - это ключ к эффективному распределению ресурсов и к проведению правильных акций. Модификатор к эффективности небольшой - двадцать процентов. То есть акция в подходящем районе даст плюс двадцать процентов эффективности, в нейтральном - среднюю эффективность, а в неподходящем - минус двадцать процентов. Это говорит о том, что в случае необходимости никто не помешает вам провести акцию в неподходящем месте и получить при этом свои (пусть и не особенно большие) дивиденды.

    Некоторые акции можно проводить не по отношению к районам, а лишь к отдельным людям. Это справедливо по отношению к взяткам, угрозам, сманиванию чужих партийцев, нападениям, подаркам. Каждый человек также имеет в своей основе свой ”цвет”, зависящий от класса. Финансисты и знаменитости - один, военные - другой, журналисты - третий. Но здесь модификаторы влияют не на эффективность воздействия, а на вероятность его удачи или провала и на возможности переубеждения человека в дискуссии (дискуссии посвящен целый подраздел ниже).

    Каждая партия также имеет свою направленность. Но здесь она может быть не такой жесткой, а существовать в виде розы ветров, своеобразной круговой диаграммы - на ней все три силы могут быть на одном уровне, какая-то одна может выдаваться вперед или наоборот - отставать от других.

    Как вы уже догадываетесь, каждая акция имеет в своей основе также свой элемент. Так, сколачивание банд, угрозы и прочие темные делишки - это ”красные” силовые акции. Взятки, разведка и подарки - это ”желтые” денежные акции. Наконец, митинги, нападки в прессе - это акции влияния, ”синие”.

    В распоряжении вашей партии имеются три вида ресурсов, и выглядят они знакомо: это опять сила, влияние и деньги. Каждая акция требует для себя определенного количества ресурсов, иногда разных, притом больше всего - профилирующих (то есть разведка потребует денег, а демонстрация - много влияния и немножко денег). В свою очередь, районы, в которых у вас есть какое-никакое влияние, приносят вам ресурсы (и опять же - профилирующие). Так и работает экономика игры - вы прилагаете усилия, чтобы получить поддержку в районах, оттуда вам идут ресурсы, с помощью которых вы продолжаете прилагать свои усилия - маховик завертелся. Если вы бездарно потратите ресурсы и останетесь без ресурсов и поддержки - вы проиграете. Но если вы грамотно спланируете свою политическую карьеру и завоюете большую часть города, то прохождение сюжета для вас очень сильно облегчится.

    Вам придется запомнить, какой цвет против какого действует и заучить наизусть: ”красный против синего”, ”синий против желтого”, ”желтый против красного”. Если вы в вечной игровой спешке потерялись, то ничего страшного - при планировании акции вам напомнят, выгодно ли применять данную акцию против данного района/человека или невыгодно.

    Итог:

    А я вам говорю - есть такая партия!

    В игре действует принцип трех движущих сил - силы, влияния и денег, каждая из которых сильна по отношению к одной и слаба по отношению к другой. На них ориентированы районы, люди и акции.

    Ресурсы в игре расходуются на проведение акций и постепенно поступают на ваш счет из районов, в которых вы имеете влияние.

    Люди, площади и секретные скамейки

    Акции разведки нужны для того, чтобы узнать целую кучу вещей: политические предпочтения населения района (без разведки вы не увидите диаграммы), места обитания нейтральных ключевых персонажей или политических соперников, места расположения тайных мест. С первым все ясно: диаграмма - она и есть диаграмма. Находить персонажей надо для того, чтобы получить к ним доступ и возможность применять к ним акции - вербовать, бить и т.д. Не обнаружив нужного персонажа, вы ничего не сможете с ним сделать - поэтому не пренебрегайте разведкой. К счастью, сюжетных персонажей искать не нужно - они появляются сами.

    Обнаружение ”местечек” в районе относится к категории секретности. Большая часть акций должна проводиться не просто в районе, а в каком-то его месте. Например, для деловых переговоров можно выбрать уличное кафе, скамейку в парке или на улице. Для митинга можно выбрать удобный двор, парк, улицу и т.д. Укромное место необходимо для силовой акции или запугивания.

    Исходя из каких критериев надо выбирать место для акции? Исходя из критериев секретности. Каждое место в районе имеет свой уровень секретности (это уровень белого столбика на отметке места на карте). Если секретности почти нет, то место хорошо просматривается и открыто всем ветрам и любопытным взглядам. Если секретность высокая, то скамейка хорошо замаскирована, кафе никому не известно, а пустырь никем не посещается. Нужно искать места с высокой секретностью? Да, если речь идет о переговорах, взятке или тихом постукивании битой по голове. Если подразумеваются открытые акции вроде митингов или раздач листовок, надо выбирать наиболее открытое и доступное место, где секретности нет вообще. В тайном месте член соперничающей партии с большей готовностью примет взятку, а на открытой площади вы соберете больше людей на митинг (и приобретете больше поклонников).

    Но помните - вы не обязательно обнаружите при разведке все сразу. Если разведку делает неопытный человек, и делает ее неумело, то он может пропустить важных персонажей или не найти укромные места. Повторная разведка часто бывает не просто нужной, но и необходимой. Если вы хотите помочь своему персонажу в поисках, то можете применить тактику ”божьих тычков”. О ней - ниже.

    Выводы:

    При разведке вы узнаете политические взгляды в районе, можете обнаружить NPC и места для проведения акций.

    Места для проведения акций бывают более и менее секретными. Более секретные места нужны для тайных акций, а несекретные - для открытых, при которых важно общаться с жителями района.

    Как в это играть

    Теперь, когда вам известны основы мира Republic, я постараюсь рассказать, как начать играть в эту игру с наименьшими затруднениями.

    Политическая платформа

    В начале игры вам предложат выбрать свой профиль предпочтения силы, влияния и денег с помощью нескольких вопросов. Вместе с этим будет сформирован ваш ролевой профиль (информацию о ролевой системе игры ищите в соответствующем разделе). К сожалению, вы не сможете сформировать себе персонажа самостоятельно, поэтому, когда вам покажут, на кого вы наотвечали и какой лозунг подходит для вашей партии, вас может ожидать сюрприз. Но на самом деле все это вступление практически не имеет значения - направленность вашей партии будет быстро меняться с ходом игры. За какие-то две игровые недели, если вы наймете военных и бандитов и начнете терроризировать город, из либеральной ваша партия может превратиться в фашистскую. Но на деле важно соблюдать баланс, применяя все силы поровну. Вы это тоже со временем поймете, и на вашей диаграмме предпочтений все три силы будут находиться на одном уровне.

    Куда более внимательно я бы посоветовал отнестись к выбору имени для себя и своей партии - эти слова будут постоянно встречаться вам в игре. Если ничего не можете придумать, не мучайтесь и назовите свою партию ”Gamers”.

    После всех формальностей с партийными линиями вы оказались в городе. Первым делом сохраните игру. Теперь запомните: вы не должны сразу начинать с места в карьер. Потратьте несколько игровых дней на то, чтобы освоиться с интерфейсом, научиться управлять норовистой камерой и отдавать команды. Потом можете загрузить игру и начать играть всерьез. Так вы сможете очень сильно облегчить себе продвижение по сюжету - особенно в сочетании с легким режимом игры. Не рекомендую пробовать сразу средний и тяжелый режим - проиграете почти наверняка.

    Трехмерный вид на город

    В игре есть два основных вида - трехмерный вид из камеры на город и двухмерный вид на схематическую карту города. Сначала поговорим про трехмерный вид и про то, как с ним работать.

    Камера висит на уровне крыш домов и смотрит на улицы. Во-первых, научитесь быстро перемещать камеру по городу, вращать ее, приближать и удалять, быстро перемещаться в нужном направлении, ориентироваться в районах. Управление камерой реализовано довольно неуклюже. Поворот осуществляется при зажатии правой клавиши мыши. Спуститься и посмотреть на конкретного человека или предмет можно, осуществив двойной щелчок по нему. Щелкнув по человеку один раз, вы вызовете пиктограммы увеличительного стекла и бумаги. Увеличительное стекло - это возможность приблизить камеру к человеку и ”зацепить” за него. Если вы щелкнете по бумаге, то человек под вашим курсором пошлет вас, произнесет то, что ему взбредет в голову, или прокомментирует политическую ситуацию. Сразу скажу, что опрашивать народ на улице совершенно бесполезно, поскольку вся нужная информация доступна из карты.

    Не пугайтесь. Через пару дней тренировок вы притерпитесь к этому интерфейсу. Настоящая игра происходит именно тут, на карте.

    Два раза щелкнув мышью по пиктограмме акции, вы перейдете в кинематографический вид, при котором камера будет ”освещать” акцию и самостоятельно менять положение и угол обзора. Часто ракурсы бывают не самые удачные, поэтому я рекомендую выйти из кинематографического режима, спустить камеру к земле, подвинуть ее к месту проведения акции и посмотреть на акцию вблизи, управляя камерой собственноручно.

    Вы можете приближать камеру к зданиям, автомобилям, киоскам и даже к могилам у храма. При этом справа внизу экрана выползет информация о том, к чему вы приблизили камеру. Как правило, она не несет полезной нагрузки, а служит только развлекательным целям. Если приблизить камеру к висящей во дворе на бельевых веревках одежде, то игра скажет: ”Эй, у тебя целая страна, которую надо освободить, у тебя нет времени рыться в чужом белье”.

    Насчет ”нет времени” - это сказано очень правильно. Игровые периоды (три периода - одни сутки) сменяют друг друга каждые четыре минуты реального времени, часы идут беспрестанно, и просто походить по городу, любуясь им, вы не сможете. Игра течет, а вам постоянно надо анализировать информацию, принимать решения и отдавать команды. Парадокс: теоретически возможность опустить камеру на уровень головы ее жителя и побродить по улицам есть, а на практике вы не сможете этого делать - нет времени. С возможностью остановить бесконечную смену дней и просто походить по городу игра стала бы намного лучше. Именно поэтому я советую сохранить игру заранее, вволю побродить по городу, полюбоваться им, а потом загрузить игру с самого начала, перейти в режим карты-схемы и начать игру. Почему именно туда? Потому что вид из камеры на город на самом деле не нужен. Он применяется только в дискуссиях, при тюнинге акций и для ”божьих тычков” - а это очень неуклюжие концепции, призванные силком вынимать игрока из карты и заставлять его делать хоть что-то в самом городе.

    ВТОРАЯ СТРАНИЦА

    Игровая карта

    Делать ”хоть что-то” вам придется, но все остальное время (три четверти всего игрового времени) вы будете проводить, глядя на игровую карту. На ней вы будете отдавать команды, на ней вы будете отсматривать признаки вашей победы или зарождающейся среди ваших последователей ереси, чтобы задавить ее в зародыше. На ней вы будете следить за перемещениями по городу своих и чужих партработников. На ней вы запланируете акцию и выберете место для ее проведения. Все вы будете делать на ней. Только три вещи вы не сможете сделать - произвести тюнинг акции, провести дискуссию или потыкать по крышам домов своим ”божьим курсором”, указывая своим разведчикам, где искать фазанов. Но, если честно, то первые два действия вполне могли бы уместиться на карте, а ”божьи тычки” для игры - ненужный аркадный элемент. Обо всем этом я расскажу ниже.

    Переход на карту и обратно проще всего осуществить с помощью... колесика мыши. Да, это звучит странно, но это так. По логике вещей колесико мыши должно отвечать за увеличение, но тут это переключатель между картой и трехмерным видом. Вся карта не уместится в экран, а передвигаться по карте вы тоже научитесь не сразу. В играх с классическим, испытанным веками управлением для такого передвижения надо лишь подвести мышь к краю экрана. В Republic, созданной шальным воображением шахматного вундеркинда, для этого надо либо использовать курсорные клавиши (вверх-вниз-вправо-влево), либо нажать правую клавишу мыши у края экрана .

    Только на карте вы сможете формировать расписание акций. Для этого вам надо выбрать персонажа, щелкнуть по одной из доступных ему акций и выбрать место проведения. Тут начинаются различия. Если акция направлена на человека, то вам надо будет выбрать человека на карте, затем - район и место, где вы с ним встретитесь (для того, чтобы акция ”пошла в дело”, не забудьте щелкнуть по галочке слева внизу экрана). Если акция направлена на район в целом (расклейка плакатов), то вы просто кликнете на район (про галочку не забываем, не забываем!). Если вы собираетесь устроить манифестацию, то вам придется выбрать еще и место в районе. Запланированная акция появится на карте в виде бледно-зеленого квадратика с пиктограммой. Щелкнув по квадратику, вы сможете посмотреть информацию по акции или удалить ее из расписания (пиктограмма коробочки от фотопленки). Проведенная удачно акция приобретает ярко-зеленый цвет, через некоторое время значок акции на карте исчезает. Если акция неэффективна, то она будет отображена ядовито-розовым цветом, а если она провалилась (пугаемый не испугался, соблазняемый не соблазнился, подкупаемый не взял взятку), то пиктограмма будет ярко-красной.

    Все вражеские акции отражаются на карте очень маленькими и почти незаметными ромбиками (цвет ромбика - цвет партии, проводящей акцию). Увидев такой ромбик, надо сразу насторожиться, выяснить, чего партия хочет, и организовать противодействие.

    Мордочки на карте - это персонажи. Слева внизу каждой мордочки - квадратик. Либо он пустой (персонаж нейтрален), либо в нем содержится пиктограмма партии, которой он принадлежит. Если мордочка движется - персонаж либо идет на акцию, либо возвращается с нее. Если она движется быстро - не пугайтесь, это метро. Если две мордочки находятся рядом, то они либо делают что-то вместе (дерутся или беседуют), либо просто волею судеб оказались рядом и ничего не знают друг про друга.

    Круговые диаграммы отражают политические настроения жителей района. Если круга не видно, значит, район не разведан - пошлите туда разведчика.

    Несмотря на то, что реализована карта в игре, в общем, неплохо, через некоторое время ориентироваться в пестроте творящихся на ней событий становится сложно. На миникарте есть кнопки, которые отключают отображение на карте отдельных обозначений, но применять их вам не придется - каждое обозначение важно, и без них можно пропустить важную информацию (например, о передвижениях врага или о его акциях). К пестрой карте придется привыкать. Утешайте себя тем, что политика - вещь сложная.

    Экран партий

    На игровых часах слева вверху экрана расположены еще несколько элементов управления - часы и несколько кнопок.

    Игровые часы тикают даже тогда, когда вы читаете газету или информацию по игровому сюжету, рассматриваете схему своей партии или раздумываете, какую характеристику улучшить своему политработнику, повышенному в уровне. Эти неумолимые часы - один из самых неприятных элементов игры. В обычных играх, когда игрок читает задание на миссию или повышает уровень, время становится на паузу. Здесь часы идут и идут: чтение пачки газет и сюжетного задания может запросто убить целый игровой день. Это приводит к тому, что сюжет попросту пролетает мимо игрока, потому что читать сюжетную информацию под утекающее время - это мазохизм чистой воды.

    Если вы хотите быстро пропустить игровой день (например, во время прокачки своих персонажей в конце сюжета первого города), то вы можете ускорить время игры. Ускорение работает только на карте и тогда, когда указатель мыши убран с часов.

    Справа от часов находятся несколько кнопок. Одна из них - это вызов экрана партий (на нем вы можете просмотреть состояние своей партии, характеристики ее членов, количество опыта, необходимого для перехода каждого партийца на следующий уровень). Здесь же вы найдете всю доступную информацию о других партиях и об их членах. Находясь на экране партий, вы также сможете осуществить перенос штаб-квартиры партии из одного дома в другой (например, если дом обладает большими параметрами секретности или вмещает в себя большее количество партийцев).

    Рядом с кнопкой вызова экрана партий - вызов списка текстовой информации: прочитанных газет, просмотренных заметок и сюжетных заданий. Если вы точно не знаете, что от вас требуется (а это - обычное дело, когда на чтение информации по сюжету не хватает времени), то вы всегда сможете прочитать краткое задание, которое вам надо выполнить для продвижения по сюжету - оно всегда выше всех остальных в списке.

    Тюнинг и почему он не нужен

    Еще одной неудачной игровой концепцией следует признать тонкую настройку акций - тюнинг. Когда вы толкаете речь, у вас есть возможность сместить акцент в сторону аргументов или эмоций. Когда вы пишете на заборе разные слова с помощью баночек-распылителей, у вас есть возможность заострить внимание на свержении существующего строя или на национализме. Расклеивая плакаты, вы можете поведать с них о свободе, солидарности или процветании. Реализовать все это можно во время акции, просто смещая ползунок внизу экрана.

    Казалось бы, что в этом плохого? Дело в том, что возможность для тюнинга представляется только в течение пяти-семи секунд в самой середине акции. Вот человек позвонил расклейщикам, вот они вышли на улицы, подошли к тумбам, осмотрелись, разложили свои вещи (прошло уже часа три с начала акции) - и тут на несколько секунд на экране появляется ползунок.

    Если вы не успеете за эти короткие пять секунд совершить несколько действий, то ползунок исчезнет с экрана, оставшись на том пункте, что был. А действия такие:

    1. Вспомнить, в каком районе проводится акция.

    2. Посмотреть на карте идеологическую принадлежность этого района, найти на ней пиктограмму акции.

    На сегодняшний день Homefront : The Revolution является одной из лучших игр в качестве графики и геймплея. Однако есть вероятность того, что Вы длительное время будете находиться в Филадельфии, которая оккупирована корейцами, и всячески пытаться поднять революцию.

    В этом гайде Вы найдете ряд важных советов, которые необходимо знать каждому новичку-революционеру.

    Старайтесь не высовываться

    В Homefront Вам предстоит тщательно следить за показателем своего здоровья, поскольку в игре нет регенерации. Игровые ИИ не обладают сверх интеллектом и выкуривать Вас не станут, поэтому прямых попаданий можно избежать, используя укрытия за крепкими стенами. При этом у Вас будет возможность перегруппироваться и дождаться выхода противника на удобную Вам позицию.

    Также с помощью преград высотой по пояс Вы сможете снижать отдачу самодельного оружия, что позволит совершать многочисленные убийства.

    Определитесь с любимым оружием

    Несмотря на то, что в игре имеется только несколько основных видов оружия, с помощью кастоматизации Вы сможете его модифицировать . К примеру, из арбалета получается огнемет, а из пистолета – полуавтомат. А поскольку в Homefront есть ограничение по количеству переносимого оружия, то Вам нужно как можно раньше определиться с 2 любимыми пушками. Найдя в начале игры идеальную комбинацию, Вы будете меньше тратить ресурсы на ненужные апгрейды, а сэкономленные средства пойдут на важные предметы и экипировку.

    Многие игроки используют подборку, состоящую из полуавтомата из пистолета и стандартной штурмовой винтовкой. В роли основного вторичного оружия можно взять гранатомет. Приобретайте вещи, увеличивающие урон и позволяющие быстрее расправляться с противником. Каждое оружие необходимо прокачать до трех звезд, и как можно раньше.

    Приобретите тактический жилет

    Потратив всего 5000$, Вы получите предмет, за счет которого весь урон он вражеских пуль будет снижен на 50%. Как говорилось ранее, к здоровью в Homefront нужно относиться с особым трепетом, этот предмет станет просто незаменимым. Сумма немаленькая, поэтому выполняйте основные заданий и квесты с доски объявлений, а также подбирайте ценные предметы.

    Не игнорируйте подбор ценностей

    Игровые коллекционные предметы весьма наполняют альтернативный мир. Если же Вы не хотите так сильно вливаться в игру, это предметы можно выгодно продать.

    Похожие публикации